新年のお知らせ+進捗

新年から大分間が空きましたが、明けましておめでとうございます!
本年も地道にやっていきますのでよろしくおねがいします🙇‍♀️

お知らせ

さて、新年早々のお知らせです。
今年からブログの掲載ペースを隔週にすることにしました。

去年は試験的に、進捗の尻叩きの意味も込めてブログの掲載ペースを毎週にしていました。
しかし自分の制作ペースでは思ったよりも載せられる進捗が少なかったこと、また精神的負担に感じていた部分があり、この度変更することにしました。

とはいえ掲載ペース以外は何も変わりません!
引き続き応援していただけると嬉しいです😀

年末年始~今週までの進捗

年末年始にかけて、作業ペースが大幅にアップしました!
冬休みパワー! 
生活リズムも乱すことなく、自分で言うのもアレですが稀に見る勤勉さでした笑
普段が寝正月だから…

  • 三つ目のルートのイベント実装完了!

実装完了しました!
このルートは全ルートの中でも比較的短く実装しやすかったためサクッと終わりましたね。

  • 四つ目のルートのテキスト起こし完了!

11月の着手以来、あまり進みが良くなかったのですが、冬休みを利用してなんとか終わらせることが出来ました!
このルートは選択肢分岐があり、その分テキスト量も増えて中々苦戦しました😅
ただ苦労の分、他のルートにはない味わいが出たんじゃないかなと思っています!
現在絶賛実装中です!

  • 五つ目のルートのプロット・テキスト起こし完了!

冬休みは五つ目のルート関連の作業がかなり捗りました!
他ルートを作成中に痛感したのですが、ふんわり決めたプロットだと進みの遅いこと遅いこと……!
なので今回はきっちりとプロットを決めてからテキスト起こしを行うことに。
今回もClaudeにたーーーーーいへんお世話になりました🙇‍♀️
仮プロットを作成→Claudeに見てもらう→修正を繰り返しして完成。(テキスト起こしも同様)
ソロ製作者にとって、AIの存在はかなり頼もしいですね。
生成以外では遠慮なくバンバン使っていこうと思いました。


今回の進捗は以上となります!
二月末のリリース予定に向けて、頑張って参りますので応援よろしくお願いします!

それでは今回はこの辺で、また~~~~~~🤗

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